第623章新的投资目標
“这在技术上需要对底层协议做不少优化。”
弗兰克分析道。
“那就去招人,去收购。”
中山拓也指了指刚才那份名单。
“那些做通讯协议的小团队,这就是他们的用武之地。
维护用尸体验不是靠口號,是靠这些不起眼的细节。”
“还有,在一些人数规模可能比较大的区域,比如主城广场,酒馆什么的,可以学习《无冬之夜》,做一个只显示简单场景和自己队伍人物图像的画面,具体交互还是依赖区域名单来进行操作。
这样能显著改善机能负担。”
中山拓也补充了一下。
“其他的也参考这样的思路来,儘量保证队伍內的体验。”
汤姆点燃了一根烟,吐出一口烟雾。
“计费呢?你打算怎么收钱?”
中山拓也靠回椅背。
“这是你们的任务。
弗兰克,去拉几个擅长网际网路用户行为分析的傢伙,再加上精算师。
把伺服器成本、带宽成本、研发摊销全部算进去,算出我们的盈亏平衡点。
棋牌大厅虽然挣钱,但那是小钱,利润率太透明。
rpg不一样,这里面可以挖掘的付费点太多了。”
他看向汤姆。
“游戏的具体开发工作交给世嘉北美。
你们手里有现成的美术资源和数值策划,这比在外面现组建团队要快得多。
发挥我们的优势,把这套东西做成硅谷在线的重磅杀手鐧。”
汤姆掐灭菸头,站起身。
“我明天就回办公室开会,把那几个做rpg的老手调出来。
说实话,做这种不用考虑卡带容量和物流成本的游戏,那帮程式设计师肯定会很兴奋的。”
中山拓也提醒道:“让他们务必考虑4年內上市销售的中档电脑的性能水平,做得太吃性能,用户想买也是没办法玩的。”
弗兰克也站了起来,合上笔记本。
“tsr那边我去跑一趟。
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