“金手指”
十有八九和自己穿越有关,它让自己穿越而来不仅没有受到世界本源的厌恶,反而得到了类似于眷顾的效果。
能够做到这一点大概率也确实如同包教授说的那样。
要么是自己本身的能力,要么就是某种站在超级维度上的存在了。
反正目前来看全是好处,叶宁也不用过于的担心了。
除了基础的身体训练这一块。
培训当然还有其他的内容。
其中包括战斗技巧与制卡技巧。
战斗方面,叶宁学会了大量的棍系的战法,现在的他即使单纯以【如意金箍棒】战斗也已经能够做到越阶战斗,四阶的普通怪兽异兽在他的棍下基本上撑不过百招。
而制卡技巧上学会的东西就更多了。
毕竟他可是制卡师,除了每种职业都逃不掉的基础锻炼,制卡学习是这三个月费时间最多的内容。
其中最特殊的便是一种秘技!
【临摹】!
当然了,这一招一般被大家戏称为印卡。
也就是在战斗之中直接以空白卡为基础临时性的制作出一张卡牌来。
这种卡牌不需要任何材料,只需要制卡师精神力足够强大便能够完成。
而决定这种【临摹】卡牌强度的则是衍天空间的深度。
关于这一点,叶宁实在是太擅长了。
要知道那可是连黄月天都惊叹过的衍天空间。
深度?
黄月天给出的评价是没有哪个人类拥有那么有深度的初始衍天空间了。
所以在【临摹】这一能力上,叶宁费了不少的心思。
除了秘技【临摹】,还有一些能够和【临摹】配合的特殊卡牌。
最契合【临摹】的首当其冲自然是法术卡。
只需要掌握足够多的法术回路,那么单纯靠着【临摹】这个秘技,制卡师甚至在一定程度上能够和法术流的战卡师比一比输出。
当然了,因为【临摹】比起正常的卡牌激活需要消耗更多的星力,持久上肯定无法和法术流比较的,但已经非常了不起了。
然后就是一些特殊的激发卡牌的方式了。
比如陷阱、献祭、亡语、自爆等等这种平常非常鸡肋的方式。
陷阱大多数用于场景卡与场地卡这两种卡牌,效果自然就是将特殊的场景与场地的气息隐藏起来,改成特殊的触发机制。
但陷阱效果有个问题就是正常情况下卡师无法离设置的陷阱太远,远了的话无法为卡牌供应能量,当卡牌激活的力量耗尽那么就会自动变回卡牌,这个时候如果超过一定距离卡牌根本不会回到卡师手中。
所以要么布置陷阱之后就留在附近,要么就相当于直接舍弃一张卡牌。
这就相当的尴尬了。
而献祭、亡语以及自爆的激发就更加鸡肋了,它们的激发方式几乎都是以卡牌本身受损为代价的,大部分时候也只有机械流卡师会用得上。
但以上的方式一旦配合【临摹】立刻就会化身神技!
毕竟,这些有缺陷的卡牌激发方式之所以一直都还在发展自然是因为它们确实很强大。
当然了,叶宁这段时间的收获可不止这些。
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